Wiki da Rede Horizon

Primeiros passos

Entre pelo Minecraft Java da 1.16 à 26.2 ou pelo Bedrock com o IP . Conta original e pirata entram.

  • Cria a sua senha na primeira entrada (só para quem não tem conta original).
  • Entra na sua conta nas próximas vezes. Também funciona como /l.
  • Volta para o spawn.
  • Mostra o link desta wiki no jogo.

Quem tem Minecraft original entra direto, sem senha. Nunca conte a sua senha para ninguém, nem para a equipe.

Mundos e wild

Para ir a um lugar aleatório e seguro, pise no portal do wild no spawn ou use para escolher o mundo.

MundoTamanhoProteçãoExtra
Terra20.000 × 20.000AtivadaO lugar da sua base
Terra Recursos10.000 × 10.000DesativadaPressa I o tempo todo
Nether20.000 × 20.000Desativada—
End20.000 × 20.000Desativada—

Espera entre um wild e outro

Sem VIP, 10 minutos. Com VIP: Master 7 min, Elite 4 min e Supremo 2 min. Se ainda estiver esperando, o portal devolve você ao spawn.

Casas e warps

Casas são pontos só seus para voltar depois. Warps são lugares que os jogadores abrem para todo mundo visitar: lojas, farms, construções.

  • Marca uma casa onde você está.
  • Vai para a casa. Sem nome, lista as suas casas.
  • Apaga uma casa.
  • Vai até a warp de um jogador. Sem nome, abre o menu de warps.
  • Cria a sua warp no lugar onde você está.
  • Lista as suas warps.

Sem VIP você tem 1 casa. Master tem 6, Elite 12 e Supremo 24. Nas arenas de evento não dá para marcar casa.

Proteção de terreno

Só o mundo Terra tem proteção. Lá você marca um terreno e ninguém mexe nele sem a sua permissão. Também não tem PvP dentro dos terrenos.

  1. Pegue uma pá de ouro.
  2. Clique com o botão direito num canto do terreno e depois no canto oposto.
  3. Pronto: a área entre os dois cantos fica protegida. Você ganha mais blocos de proteção conforme joga.

Segure um graveto e clique com o botão direito para ver as proteções por perto.

  • Abre o menu de proteção.
  • Deixa o jogador construir no seu terreno.
  • Libera só baús, fornalhas e outros recipientes.
  • Libera só portas, botões e alavancas.
  • Tira as permissões do jogador.
  • Lista os seus terrenos e quantos blocos de proteção você tem.
  • Desfaz o terreno em que você está.

Terra Recursos, Nether e End não têm proteção. Não guarde nada de valor nesses mundos.

Economia

O servidor tem três moedas:

  • MoneyA moeda do dia a dia. Ganhe vendendo itens e use na loja, no leilão e entre jogadores.
  • CashA moeda da loja do site, para as compras especiais.
  • LigaPontos de quem compete, ganhos nas disputas do servidor.
  • Mostra o seu saldo.
  • Envia Money para outro jogador.
  • Abre a loja do servidor para comprar e vender itens.
  • Abre o leilão entre jogadores.
  • Coloca o item da sua mão à venda no leilão.

Party

A party é o seu grupo de amigos, com até 10 jogadores. Ela vale no servidor todo:

  • mcMMO: quem está na mesma party divide o XP das habilidades.
  • Duelos: o líder desafia outra party.
  • Eventos de time: a party entra junta e vira um time.
  • Barra localizadora: as bolinhas na barra de XP mostram só os membros da sua party.
  • Convida alguém (qualquer membro pode convidar).
  • Aceita um convite. Para recusar, /party recusar.
  • Mostra quem está na sua party.
  • Fala só com a party.
  • Sai da party. Se o líder sair, outro membro vira líder.
  • Tira alguém da party (só o líder).
  • Passa a liderança (só o líder).
  • Desfaz a party (só o líder).

Combate

O PvP é o da 1.8: sem espera entre os ataques, com defesa pela espada. Escudo não pode ser fabricado e maçã dourada não tem recarga.

  • Quem bate ou apanha de outro jogador fica em combate por 15 segundos. O tempo aparece na barra de ação.
  • Em combate, só funcionam as mensagens (/msg, /r, /g, /l) e o /evento. A pérola do End tem 5 segundos de recarga.
  • Dentro de terrenos protegidos não tem PvP.
  • Mostra ou troca o seu PvP. Dá para trocar a cada 3 minutos.

Sair do jogo em combate mata o seu personagem: inventário, armadura e XP ficam no chão.

Duelos

Desafie um jogador ou leve a sua party contra outra. Antes de enviar o pedido, um menu deixa escolher o kit, a arena e se as habilidades do mcMMO valem na luta.

  • Desafia para um 1v1. Também funciona como /x1 e /desafiar.
  • Duelo com aposta em Money: quem vence leva tudo.
  • O líder desafia a party do membro. Os dois times aparecem antes do pedido.
  • Aceita um pedido. Para recusar, /duel recusar.
  • Suas vitórias, derrotas e rating.
  • Ranking dos melhores duelistas.
  • Liga ou desliga receber pedidos.
  • Assiste ao duelo de alguém.

Para duelar, o seu inventário precisa estar vazio. Assim ninguém perde itens nem entra com vantagem.

Duelo de party

  • As parties podem ter tamanhos diferentes.
  • Só o líder envia e aceita o pedido. Numa aposta, só o líder paga e recebe.
  • Se alguém entrar ou sair de uma das parties, o pedido é cancelado.
  • Quem é eliminado assiste ao resto da luta.

Eventos

Quando um evento abre, aparece um anúncio no chat. São quatro modos:

  • DueloChaveamento, uma luta por vez, até sobrar o campeão.
  • Battle RoyaleTodos juntos na arena. O último time de pé vence.
  • Clã x ClãChaveamento entre clãs.
  • Guerra de ClãsBattle royale entre clãs. Veja em Clãs o que o vencedor ganha.
  • Entra no evento com inscrições abertas.
  • Sai do evento.
  • Assiste sem participar.
  • Mostra os próximos eventos.
  • Mostra os times formados.
  • Mostra o chaveamento das lutas.

Nos eventos de time (2v2, 3v3…), a party entra junta e precisa ter exatamente o tamanho do time. Na sala de espera ainda dá para montar a party, até o limite do time. Todo evento exige inventário vazio.

Clãs

Um clã tem nome e uma sigla de 3 letras, que aparece entre colchetes no chat, no tab e no placar, por exemplo [ABC].

Guerra de Clãs

O clã que vence a Guerra leva o Booster de Domínio: +20% de XP do mcMMO em todas as habilidades, por 7 dias. E o banner do clã vencedor fica no spawn até a próxima Guerra.

  • Abre o menu do clã.
  • Cria um clã.
  • Convida alguém para o clã.
  • Lista os clãs do servidor.
  • Mostra o perfil do seu clã.
  • Sai do clã.

Elo

O elo mostra o seu nível competitivo. A insígnia aparece antes do seu nome no chat e no tab. A cada 100 pontos você sobe um nível.

  1. CobreI, II, III · 0 a 299
  2. FerroI, II, III · 300 a 599
  3. OuroI, II, III · 600 a 899
  4. DiamanteI, II, III · 900 a 1.199
  5. EsmeraldaI, II, III · 1.200 a 1.499
  6. Mestre1.500 ou mais
  • Mostra o seu elo e os seus pontos.
  • Mostra o elo de outro jogador.

O elo cai 100 pontos a cada 30 dias sem jogar. Apareça de vez em quando para manter os seus pontos.

mcMMO

As suas habilidades sobem conforme você joga: minerar sobe Mineração, cortar árvores sobe Lenhador, lutar sobe as de combate. Com uma ferramenta na mão, clique com o botão direito para preparar a habilidade especial.

  • Abre o menu com os seus níveis, o que cada habilidade desbloqueia e o ranking. /mcmmo também abre.
  • Abre direto uma habilidade, por exemplo /habilidades mineração.
  • Ranking dos jogadores por habilidade.

Na mesma party, o XP do mcMMO é dividido entre os membros por perto. O clã que vence a Guerra ganha +20% de XP.

VIP

Três níveis, do menor ao maior. Veja os preços na loja.

BenefícioMembroMasterEliteSupremo
Tag em degradê—[Master][Elite][Supremo]
Casas161224
Espera do wild10 min7 min4 min2 min
  • Abre o menu para escolher a tag que aparece no seu nome.

Outros comandos

  • Senta onde você está. Também tem /deitar e /rastejar.
  • Esconde ou mostra o placar da lateral.
  • Links oficiais: Discord, loja e wiki.
  • Link do Discord.
  • Link da loja.

Regras

Quebrar uma regra pode dar aviso, mute ou banimento, conforme a gravidade.

  1. Sem hack, mod de vantagem ou macroNada de fly, kill aura, x-ray, auto clicker ou parecidos. Mods visuais e de desempenho estão liberados.
  2. Respeito acima de tudoSem ofensas, preconceito, ameaças ou assédio, no chat ou fora dele.
  3. Sem spam e sem divulgaçãoNão divulgue outros servidores, links ou propaganda.
  4. Bug é para reportarAchou um bug ou duplicação? Avise a equipe. Usar bug a seu favor é punido.
  5. Sem golpesNão engane outros jogadores em trocas, apostas ou vendas.
  6. A conta é suaNão compartilhe a sua senha. A equipe nunca vai pedir.

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